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August 21st, 2009 · No Comments · processing

Initialement, j’étais parti pour simuler la trajectoire d’un objet en intégrant les effets du frottements de l’air et de vent sous Processing. Et puis je m’en suis éloigné pour aboutir à ce genre de choses. J’aime bien le côté toile tendue. La variation de couleur se fait avec un bruit de Perlin, ce qui donne [...]

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